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途中参加
Act6>5(M,K,A,R,Z,Av) 個人被0 0時半~1時半 WarだけAct7くらいで、他はそんな多くなかったからほぼWar戦のみ。 けっこう激しく戦った気がするな。 戦術的に崩しにくいのもあるけど、BH厚くてトドメ刺せないのも多くて長引く場面が多かった。 そのうちこっちがずれて相手の攻撃が上手くいったときに被が出てたのかな。 まぁなかなか楽しませてもらった。 Warは高Actと戦術が合ってるな。 相手にしないギルド相手だと戦闘にならなそうだけど、戦術徹底することは良いことだと思う。 戦術がないまま戦うのとは雲泥の差がでるはずだしね。 俺もギルドの戦術の一翼を担えるプレイヤーにならなければ。
YGW
Act3>4(M,K,R,Av) 個人被1(War) 0時~1時20分 Warが多めで他は4以下くらいだったかな。 そのWar戦で1被。 KさんにBH後、本隊の態勢整うのを待たずにリキャスして合流できずNvもらってd。 BH後は移動FFP合流が正解だったな。 Nvもらった後のリカバリも種選択してたし、tpで回避できてたはず。せめてInvだな。 攻撃面ではタゲが微妙で遅れ気味が多かった。 2んd撃ち切れず逃したのも何度かあったし、こういうことしてると火力が出ない。 しっかりしないとなぁ。
途中参加
YGW Act4(K,A,R,Av) 個人被1(Alea) 0時45分~1時55分 今日はギルド編成上ずっと魔道で。 ボチボチよかったかなぁっと思う。 Alea戦も熱くておもしろかったし。 ちょい被出した場面は武器距離で2んd狙ってしまったのがNGだった。 てか動画見直したら被タゲ意識が糞ってた。NGGGG あとダメ計算できてたのに敵のtp切り予測してなくて危機ったのがNG。 まぁ全体的に緊張感あって楽しかったな。
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![]() by ikiave2 カテゴリ
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